[1]
Ángel Vásquez, L. Avilés, B. Castro, O. Lima, L. Torres, y W. González, «Gamificación y aprendizaje significativo en entornos virtuales de educación básica : Gamification and Meaningful Learning in Virtual Environments of Basic Education», REG, vol. 4, n.º 4, pp. 332 – 347, oct. 2025.